• Powered by Laughing Squid
  • hukes twitter

Second Life añade a sus herramientas de modelado nuevos prims -unidades básicas tridimesionales- que podrán tener “esquinas” redondeadas. Esto dará la posibilidad de construir cuerpos más organicos y menos angulosos.

Una de las características interesantes es el mapeo cromático para definir la forma del prim. Este mapeo cromático nada tiene que ver con el mapeo de texturas, es únicamente para modelar la forma de un prim.
Aquí está un video demostrando lo que un manchón de colores puede significar en un objeto tridimensional.

second life cubesque

Link: YouTube vía Cubesque 

4 Responses to “Nuevos prims orgánicos en Second Life.”

No se si te conté, pero la otra vez que habías hablado de Second Life y yo no lo conocía, después me lo bajé y juegué. Me resultó aburrido y lo terminé borrando. :S

A mí no me pareció tan aburrido. En Second Life todas las mujeres son bonitas y me paso el tiempo viéndolas. También me gusta ir a las tiendas. Ahí se pueden ver -en los artículos que venden- las posibilidades de creación de Second Life. :)

Yo juegué sin plata, así que no podía comprar nada.

Pues yo no sé de que hablais, no estoy muy puesta en juegos.

Something to say?