Second Life añade a sus herramientas de modelado nuevos prims -unidades básicas tridimesionales- que podrán tener “esquinas” redondeadas. Esto dará la posibilidad de construir cuerpos más organicos y menos angulosos.
Una de las características interesantes es el mapeo cromático para definir la forma del prim. Este mapeo cromático nada tiene que ver con el mapeo de texturas, es únicamente para modelar la forma de un prim.
Aquí está un video demostrando lo que un manchón de colores puede significar en un objeto tridimensional.












No se si te conté, pero la otra vez que habías hablado de Second Life y yo no lo conocía, después me lo bajé y juegué. Me resultó aburrido y lo terminé borrando. :S
Left by jazlima on April 28th, 2007