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Inicios de los 80s, la era en que un pixel tenía más gloria que mil de hoy. Los pixeles han sufrido una devaluación digna de una república bananera. En aquella época Zaxxon fue mi videojuego favorito. Para jugarlo tenía que ser en máquina de arcade. La versión para el Atari 2600 era de calidad comparable al Pacman de la misma consola, o sea, pésima.

Zaxxon era de los pocos juegos de la época que tenían tres ejes espaciales, o sea tres dimensiones, lo que lo diferenciaba de los pacmans, defenders o time pilots de ese entonces.

Poner atención a la música del comercial, que tiene el mismo tipo de sonidos “futurísticos” que tienen la música de Tron o de Terminator.

comercial de zaxxon

Curiosamente, en el comercial no se ve ni una sola pantalla o gráfico real del juego.

Link: Google Video vía Extra Life

9 Responses to “Comercial de Zaxxon.”

Tiene un encanto especial. ;)

Ahh… los ’80s… hasta en publicidad fueron malísimos… :P

:D

“Los pixeles han sufrido una devaluación digna de una república bananera.”

Me ha encantado.

Escucha, ¿el primero no fue el Mario 64? Es que yo creía que sí y que los anteriores tenían una vista nosequemétrica, cuya diferencia con las 3D no he comprendido ni comprenderé jamás en la vida.

Te refieres a una vista isométrica. Esa vista generalmente no es una verdadera 3D y es equivalente a hacer un zoom a una región desde un punto de vista infinitamente alejado de esa región. Y sí, Zaxxon tenía una perspectiva isométrica, pero era más 3D que Doom (Doom hace un ingenioso truco de 2D que uno juraría que es 3D).

:)
Jejejeje…
Yo creo que aquí ni con manzanitas logro comprender, leí todo lo que escribiste en tu último comentario y te juro mi venerable Hukes que no entendí lo que dijiste :S
Uggg… demasiado para mi…

Nada del otro mundo, Delia. No es tan difícil, sólo que no estás acostumbrada a los términos. ¿Conoces el pixel art? Ok, el pixel art normalmente está hecho en “perspectiva” isométrica.

¿Pixel art?
Nop…
No lo conozco…

Y si, creo que mi desconocimiento del contexto hace que cualquier intento de entender una idea que se sustenta en él no tenga un buen indicio de comprensión ;)

¿Que es una perspectiva isométrica?

Esto es.

Uys, ¿sabes lo que pasa? Que mis capacidades para ver en mi cabeza la realidad son bastante escasas, así que la diferencia entre las 3D y la perspectiva isométrica, el palabro que no me salía, sigo sin verla clara, pero por propia incapacidad, insisto.

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